动态类型

动态类型是仿真时受到外力时(重力、物体的碰撞等)是可运动的,典型代表为几何类和普通类模型中的“篮球”、“足球”等。

这些模型依照物理规律运动,球类可以滚动,方形物体可以被推动等。

动态类型可以设置为“静态类型”,按以下步骤操作:

1. 选中要设置的模型,只能单选;

2. 在其属性面板上勾选“设为静态”;

测试模型是否静态

目前,模型在其信息和属性面板上没有明确标明其默认运动状态,需要手动测试来查看,可用以下方式测试:

1. 在新建场景中,将要测试的模型添加到场景中,使模型悬空;

2. 单击工具栏“功能”>“预览”命令按钮,进入预览状态;

3. 如果模型开始自由落体,说明其是动态的,否则是静态的。

静态类型

静态模型在任何情况下都是无法运动的,典型代表为自然大地、建筑物等。

这些模型的属性设置中虽然有“设为静态”属性,但其勾选与否不会改变其运动状态。