视角的概念

萝卜圈仿真是3D形式的,在某个3D空间里有一些机器人模型,一部“摄像机”拍摄这些模型,软件中看到画面是“摄像机”拍摄到的内容。要从不同的方向观看这些模型,需要调整“摄像机”的位置和朝向,视角的操作是对3D空间中的虚拟“摄像机”进行操作。

视角的操作命令集中在编辑区下方的“视角面板”中(图 1),有以下几种方式:

环绕查看:操控“摄像机”围绕着某个模型环绕,可以从任意角度观看模型;

缩放视角:调整“摄像机”与模型之间距离,可查看更多空间或更多细节;

平移视角:平移“摄像机”的位置。

视角面板

环绕查看

视角的环绕查看操作可环绕查看模型各方向的细节,有2种方式:

● 选择要查看的模型,单击“视角面板”的“环绕查看”中的图标,可环绕模型进行向上、向下、向左和向右环绕查看。

● 选择要查看的模型,在编辑区内(无需在模型上)按住鼠标右键并向上、下、左、右各方向拖动,视角按相应的方向环绕查看。

环绕查看模型时,会自动处于以选择的模型为中心的视角。

缩放视角

放大视角可查看模型的更多细节,便于选择安装点,缩小视角可查看更多模型,便于选择某个模型。

缩放视角有3种方可选:

● 单击“视角面板”的“缩放视角”中的“+”或“-”图标;

● 指针在编辑区内时,滚动鼠标滚轮;

● 指针在编辑区内时,按键盘“W”或“S”键;

平移视角

平移视角以查看更多模型,有2种方平移视角:

● 单击“视角面板”的“平移视角”中的上、下、左、右图标,使视角向相应的方向平移。

● 按键盘上的“A”或“D”键,可左、右平移视角。